Opakujuce sa casti dat v dumpe z ECU

Máte důležité otázky týkající se chipování? Forum jak pro začínající chiptunery, tak pro zákazníky, kteří se teprve rozhlíží.
Odpovědět
igino
Příspěvky: 22
Registrován: úte říj 21, 2014 20:35 pm

Opakujuce sa casti dat v dumpe z ECU

Příspěvek od igino »

Ahojte
pozeral som si data z original eprom 038906018FB (Seat ibiza ASV 110HP) a vsimol som si ze cast od 0x00000 az 0x07FFF sa opakuje od 0x08000 po 0x0FFFF pricom rozdielne su len posledne 4 byte (predpokladam ze ide o checksum a kedze data su rovnake predpokladam ze jeho algoritmus bude zrejme naviazany na poziciu v pamati). Potom sa blok dat opakuje akoby este raz ale nie uz uplny (od 0x10000). Pozeral som si to aj vo winolse a napr. startovaciu mapu (opravte ma ak sa mylim) som nasiel az 3 krat a to na adresach :
0x03D02, 0x0BD02, a 0x3BD02 (vzdy posunuta o dlzku spominaneho opakujuceho sa bloku teda 0x8000)
Je tomu tak z dovodu zalohy map alebo je na to iny dovod ? Prip. Ak sa mapa upravy musi sa upravit na vsetkych 3 poziciach sucasne ?
Dik

PS: Dump som stahoval z viacerych miest, jednym bolo aj toto forum :
http://checksum.cz/forum/viewtopic.php? ... 6e36d4bf79
Uživatelský avatar
DIGI-DELETED
Příspěvky: 3193
Registrován: ned úno 21, 2010 18:52 pm

Příspěvek od DIGI-DELETED »

říká ti něco pojem
kodovani ecu ? manual , automat, 4kolka ? :wink:
BALLOONFLIGHT.COM
igino
Příspěvky: 22
Registrován: úte říj 21, 2014 20:35 pm

Příspěvek od igino »

Jasne
Akurat mi je divne ze mapy pre obe varianty kodovania v tomto pripade su rovnake. Malo by byt v podstate jedno ktore kodovanie si vyberes. Akurat neviem ktoremu nalezi prvy a ktoremu druhy blok. Teoreticky by sa mohla pouzit jedna cast na upravu, druha nechat tak a kodovanim si to mozem prepinat alebo nie ?
Uživatelský avatar
DIGI-DELETED
Příspěvky: 3193
Registrován: ned úno 21, 2010 18:52 pm

Příspěvek od DIGI-DELETED »

opravdu jsou ty mapy stejne a nebo jen stejně vypadají ? :lol:
BALLOONFLIGHT.COM
igino
Příspěvky: 22
Registrován: úte říj 21, 2014 20:35 pm

Příspěvek od igino »

A myslis ze keby sa blok map pre jedno kodovanie skopiroval do bloku map pre druhe kodovanie a nasledne sa upravili mapy len v jednom bloku, ze by sa dalo zmenou kodovania prepinat medzi origo a upravenym bez dalsich problemov ?
toefuk
Příspěvky: 48
Registrován: pon kvě 26, 2014 21:07 pm

Příspěvek od toefuk »

ked to prekopirujes musis prepisat aj kodovania, aby si tam nemal 3x kodovanie pre manual a podobne
Komu chyba O2H nech nelezie do lesa...
Uživatelský avatar
DIGI-DELETED
Příspěvky: 3193
Registrován: ned úno 21, 2010 18:52 pm

Příspěvek od DIGI-DELETED »

to jsou zase nápady... :lol: :lol:
BALLOONFLIGHT.COM
eazy20
Příspěvky: 575
Registrován: stř dub 01, 2009 16:45 pm
Bydliště: Košice Prešov Regensburg

Příspěvek od eazy20 »

jj :lol:
igino
Příspěvky: 22
Registrován: úte říj 21, 2014 20:35 pm

Příspěvek od igino »

toefuk píše:ked to prekopirujes musis prepisat aj kodovania, aby si tam nemal 3x kodovanie pre manual a podobne
Dik
Odpovědět